Programowanie gier w DirectX


brak ocen
Wydawnictwo: Mikom » Rodzaj okładki: Miękka Wymiar: 16x24cm Ilość stron: 896 Waga: 1.2 kg EAN: 9788372792815 Stan: Używana

Masz tę lub inne książki? Sprzedaj je u nas Skup książek Tezeusz.pl

cena: od: 45,64 zł
Produkt wprowadzony do obrotu na terenie UE przed 13.12.2024.
widok:
sortuj:
Programowanie gier w DirectX
-32%
Używana
Rok wydania: 2003
Rodzaj okładki: Miękka
TIN: T06477642
Stan: Z uszkodzeniami
Obwoluta/Oprawa: uszkodzona / naderwana, z naklejkami / śladami taśmy
Inne: płyta porysowana, adnotacje biblioteczne / pieczątki
66,75 zł 45,64 zł
Rok wydania: 2003
Rodzaj okładki: Miękka
TIN: T06477642
Stan: Z uszkodzeniami
Obwoluta/Oprawa: uszkodzona / naderwana, z naklejkami / śladami taśmy
Inne: płyta porysowana, adnotacje biblioteczne / pieczątki
Używana
Rok wydania: 2003
Rodzaj okładki: Miękka
TIN: T08376476
Stan: Z uszkodzeniami
Obwoluta/Oprawa: uszkodzona / naderwana
Blok: zagięty / przekrzywiony
Inne: adnotacje biblioteczne / pieczątki
63,91 zł
Rok wydania: 2003
Rodzaj okładki: Miękka
TIN: T08376476
Stan: Z uszkodzeniami
Obwoluta/Oprawa: uszkodzona / naderwana
Blok: zagięty / przekrzywiony
Inne: adnotacje biblioteczne / pieczątki
Używana
Rok wydania: 2003
Rodzaj okładki: Miękka
TIN: T06150042
Stan: Z uszkodzeniami
Blok: pęknięty
Inne: płyta porysowana
108,52 zł
Rok wydania: 2003
Rodzaj okładki: Miękka
TIN: T06150042
Stan: Z uszkodzeniami
Blok: pęknięty
Inne: płyta porysowana
.