Głównym bohaterem jest Wilq, mieszkaniec rodzinnego miasta autorów – Opola. Prywatnie Wilq jest jak sam o sobie mówi "skwaszonym bucem" pracującym w agencji reklamowej "Oko", gdzie kopiuje teksty z Microsoft Worda do Corela. Jako superbohater Wilq nie posiada wielu nadludzkich umiejętności, potrafi jedynie latać i nieźle gra w Quake'a III Arena. Przez większą część czasu pojawiał się z charakterystycznym grymasem na twarzy, który został usunięty w niedawnych komiksach. Inne postacie występujące w komiksie to:
AlcMan – kumpel Wilqa z liceum, także superbohater. Bardzo rzadko używa swoich umiejętności (głównie wytwarzania alkoholu w organizmie). AlcMan chodzi wiecznie uśmiechnięty, co zmusza go do nadmiernej gestykulacji (krytykowanej przez Wilqa), ale też czyni z niego najbardziej "wyluzowaną" postać w komiksie.
Entombet – kolejny kumpel z liceum, wybrał "ścieżkę lewej ręki" – superłotr; kiedyś słuchał heavy metalu. Lubi piwo, uprawianie patisonów i surfowanie po Internecie.
Mikołaj – licealny kolega Wilqa, bez powodu nadużywający słów "ba ba ba". Poniekąd również superbohater; ma moc "dotykania okiem", uśmiechnięty brzuch i (tylko w jednym z odcinków) moc "wchodzenia na szafę". W stanie nietrzeźwości wykazuje zdolności telepatyczne.
Jur – początkowo kolega Wilqa, później występuje jako niemalże wszystkie postaci drugoplanowe: policjanci, przechodnie, przeciwnicy bohatera itd.
Doktor Wyspa – niegdysiejszy licealny przyjaciel bohaterów, obecnie jeden z ich głównych przeciwników – mieszkający na Zaodrzu szalony naukowiec, próbujący zawładnąć Opolem za pomocą tworzonych przez siebie robotów; w wolnych chwilach "skleja modele do sklejania", gra w Scrabble oraz w grę fabularną Warhammer. W jednym z odcinków określany jako Zabójca Troli (pisownia oryginalna). Przez pozostałych bohaterów określany jest często jako "Krokodyl" ze względu na wystające przednie zęby.
Komisarz Gondor – komisarz policji, zleca Wilqowi sprawy do wyjaśnienia; flegmatyk, dużo pali. Parodia znanego z Batmana komisarza policji, Jamesa Gordona.
Jamnik Pucek – jamnik Mikołaja, Leg lover; miał większą rolę w odcinku "Powrót na basen w Suchym Borze", gdzie wcielił się w postać Beliala, "psa-topiciela". Zginął z ręki innego krótkotrwałego superzłoczyńczy, "Pana pRomka".
Słaby Wielbłąd – koleżanka Wilqa z liceum, skrycie zakochana w bohaterze – z nieudowodnioną szerzej wzajemnością. Rzekomo księżniczka z kosmosu (nie udało się jej jednak poznać na ten temat szczegółów) często zwraca uwagę na prawa zwierząt.
żółwik Maciuś – żółw Wilqa, jego podobizna występuje na kostiumie bohatera; Wilq jest do niego bardzo przywiązany, czego jednak zazwyczaj nie okazuje otwarcie i tego samego wymaga od samego żółwika.
Emil – student na praktykach u Wilqa, później u dr. Wyspy. Jego naczelną mocą są stereotypowe studenckie odzywki i zachowania. Pokonany i uśmiercony przez Wilqa w ostatniej części "Trylogii Oplau".
SS-Sisters – lekko faszyzujące, skręcające w stronę skrajnego ekologizmu siostry; prawie udało im się podbić Opole i pokonać Wilqa. Zniknęły po wydarzeniach przedstawionych w "Trylogii Oplau". Od tego czasu nie widziane.
T.D.Z.C. – alias Trójpalczasta Dłoń z Ciasta; kradnąc bieliznę i stosując praktyki zbliżone do voodoo chciała zdobyć władzę nad Opolem; przegnana przez Wilqa, powróciła jako właściciel sklepu z wyposażeniem dla superłotrów, działającym pod przykrywką sklepu AGD.
Penisoręka Poduszka Elektryczna – jeden z przeciwników Wilqa, seryjny gwałciciel.
Karotino – Marchewkowy pederasta – żywa marchew o wyjątkowo bogatej biografii, zahaczającej zarówno o występu na zawodach Strong Man i przestępstwa, jak i występy z kościelnym chórem oraz zespołem Myslovitz.
Królik – szef opolskiej mafii. W komiksie ani razu nie pojawia się osobiście, ale jest często wspominany. Co miesiąc organizuje napad na kiosk, zdobywając bilety komunikacji miejskiej którymi płaci swoim ludziom. Poza tym jego działalność przestępcza rysuje się niezbyt wyraźnie, nie ulega jednak wątpliwości, że mafijna rodzina Królika dysponuje poważnymi wpływami. Wilq oficjalnie z nim walczy, ale jednocześnie często korzysta z jego pomocy, a od 11 numeru nawet płaci mu haracz za ochronę. AlcMan kolaboruje z Królikiem bez skrupułów i niemal otwarcie.